YoYos spelutvecklingsverktyg riktar sig nu till Xbox One

Det skotska företaget YoYo Games har lagt till stöd för Microsofts Xbox One till GameMaker: Studio, och kommer att låta utvecklare skriva spel som kan exporteras för att köras på den konsolen samt alla aktuella Windows-versioner.

YoYos utvecklingsverktyg för flera plattformar gör det möjligt för användare att skriva spel i en enda kodbas och sedan publicera dem för att köra naturligt över ett antal olika smartphones, surfplattor, datorer och konsoler. Det har också förbättrad funktionalitet för Windows RT, Windows 8.1 och Windows Phone 8.1.

Att ha YoYo lägga till stöd för företagets senaste konsol är goda nyheter för Microsoft. Utvecklare kommer att lockas till att skriva för Xbox One-konsolen och sedan förhoppningsvis kan övertygas om att publicera sina spel för Windows Phone, som behöver fler appar för att bättre kunna konkurrera med smartphones som kör Android eller iOS.

GameMaker: Studio-exportfunktionen för Xbox One kommer att finnas tillgänglig under fjärde kvartalet för medlemmar i Microsofts licensierade Xbox-utvecklarprogram, inklusive ID @ Xbox.

GameMaker finns i tre olika versioner: Standard, Professional och Master Collection. Standardversionen är gratis men har mycket begränsad funktionalitet. Professional och Master Collection kostar från $ 99,99 respektive $ 799,99.

Huvudskillnaden mellan de två versionerna är att alla plattformsportfunktioner ingår i Master Collection, medan utvecklare som köper Professional-versionen måste betala extra för att kunna publicera spel för Android, iOS och Windows Phone, till exempel.

Listan över plattformar för vilka Gamemaker kan användas för att utveckla spel innehåller också Sonys PlayStation-konsoler, Linux och Mac OS X. Hittills har GameMaker laddats ner mer än 5 miljoner gånger, enligt YoYo.

Gå med i nätverkets världssamhällen på Facebook och LinkedIn för att kommentera ämnen som är övertygade.