Xbox One för att få ett nytt chip, smal ny design

Bara ett år efter lanseringen omarbetar Microsoft redan Xbox One med en mindre processdesign för sitt system på ett chip (SoC), vilket skulle översätta till en tunnare konsol.

AMD, som designade SoC, utför tunga lyft. Tack vare en LinkedIn-profil som förmodligen kommer att få en ingenjör att tugga ut, vet vi om vad vissa kallar "Xbox One Slim." Profilen, som först upptäcktes och publicerades på Beyond 3D-forumet, inkluderade uttalanden som:

Planerat och genomfört den första APU för Microsofts XBOX One Game Console i 28nm-teknik och ett kostnadsminskat derivat inom 20nm-teknik.

och

Samlade och växte två exekveringsteam på plats för två på varandra följande XBOX APU-revisioner. Detta inkluderade utveckling av viktiga tekniska ledningar till ledande positioner som möjliggjorde framgångsrikt genomförande och framtida teamutbyggnad för att hantera fler SOC: er.

SoC i Xbox One tillverkas nu på en 28nm designprocess, men det första uttalandet indikerar att ingenjören var involverad i att utforma den med en krympa till 20 nm. Ett mindre chip betyder högre prestanda vid kallare temperaturer och lägre effektdragning.

Microsoft kommer att behöva gå en stram här. Det kan inte göra den nya 20nm-designen för kraftfull eller a) nuvarande spel kommer att ha problem och b) nuvarande ägare kommer att bli galna. Så det är mer troligt att Microsoft helt enkelt väljer samma prestanda med ett svalare termiskt kuvert.

Det är så Microsoft krymper sin konsol. En nedrivning av iFixit visar att konsolen har en löjligt stor kylfläns och fläkt för ett så litet chip. Ett 20nm-chip som körs med samma klockhastighet som 28nm-chipet bör köra mycket svalare och kommer att behöva mindre hårdvara för kylning. I teorin, hur som helst.

Ingen tvekan om att Sony, som använder samma SoC för PlayStation 4, vill ha detta chip också, så konsolen kan komma att behöva för en ny design. Men utan utgivningsdatum är det någons gissning när vi kommer att se dessa omdesignade konsoler.

Det är lite förvånande att se den komma så tidigt i konsolens livslängd. Microsoft väntade i flera år med att krympa det ursprungliga Xbox 360-chipet från 90nm till 65, och det slankade aldrig ner konsolen. Sony släppte "Slim" -designen PlayStation 3 2009, tre år efter att den ursprungliga konsolen skickades, men det ändrade inte CPU.

Gå med i nätverkets världssamhällen på Facebook och LinkedIn för att kommentera ämnen som är övertygade.